首页新闻招聘找找看知识库
  • 浏览:388 2017-04-07 20:51 来自 小妖精Balous

    游戏名称:方块塔防2

    英文名称:Cube TD 2

    发布平台:PC

    游戏类型:传统塔防

    游戏引擎:unity5.x

     

    游戏简介:

      本游戏最初由小妖精Balous一人无聊随手乱写,后来成为团队项目,所以这个游戏发布的时候正式名称为“方块塔防2”。游戏为传统塔防,玩家需要思考的是在哪个地方放置防御塔,如何升级防御塔。鉴于团队内缺乏美术,所以本游戏的防御塔全部抽象成方块,怪物全部抽象成圆形。

      游戏中的防御塔分成3个阵营,分别是速度,力量,AOE。速度阵营的防御塔攻击速度高,特有属性为超远射程。力量阵营的防御塔伤害高,特有属性为减速,爆炸性伤害。AOE阵营的防御塔使用范围影响攻击,特有属性为附近防御塔加buff,附近敌人加debuff。

      由于时间有限,这个游戏不设计关卡,使用无限模式进行,每隔一段时间,路径的起点随机出现一波同类型的怪物,当怪物到达路径的终点还没有被防御塔消灭,则玩家会损失生命值,当生命值为0时,游戏结束。怪物会随着波数逐渐增强,越来越难,所以玩家要做好决策,抵挡更多的波数,刷出高分。

      防御塔有3个主要属性,分别是攻击力,攻击速度,攻击范围。怪物有2个主要属性,分别是生命值,移动速度。

      在游戏一开始时,玩家只有3种基础防御塔可选择,每抵挡一定的波数,会解锁新的防御塔。除了3种基础塔能直接建造外,新解锁的防御塔必须由已经造好的防御塔升级得来。

      消灭怪物可以得到金钱,除此之外,没有其他能够获得金钱的办法。

      为防止玩家建造太多防御塔,建造的基础防御塔有增税机制,场上防御塔数量越多,建造基础塔的金钱就越多,但是升级防御塔需要的金钱数是固定的。这种机制鼓励玩家前期建造防御塔,后期升级防御塔。

      防御塔可以撤销,撤销后,返回50%建造费用。

     

      以上策划案可能会在游戏平衡时进行微调。

登录后才能评论,请先登录注册